Пакет DirectXShaderCompiler: Информация

    Исходный пакет: DirectXShaderCompiler
    Версия: 1.8.2403-alt0.1
    Последняя версия по данным Repology
    Собран:  12 апреля 2024 г. 5:19 в задании #342791
    Категория: Разработка/C++
    Сообщить об ошибке в пакете
    Домашняя страница: https://github.com/microsoft/DirectXShaderCompiler

    Лицензия: Apache-2.0 with LLVM-exception
    О пакете: DirectX Shader Compiler
    Описание: 
    The DirectX Shader Compiler project includes a compiler and related tools used
    to compile High-Level Shader Language (HLSL) programs into DirectX Intermediate
    Language (DXIL) representation. Applications that make use of DirectX for
    graphics, games, and computation can use it to generate shader programs.

    Список rpm-пакетов, предоставляемых данным srpm-пакетом:
    DirectXShaderCompiler (x86_64, i586, aarch64)
    DirectXShaderCompiler-debuginfo (x86_64, i586, aarch64)

    Сопровождающий: Konstantin Lepikhov

    Список участников:
    Konstantin Lepikhov
    Michael Shigorin

    Права:
    Konstantin Lepikhov
    @everybody

      1. cmake
      2. directx-headers
      3. gcc-c++
      4. git-core
      5. libspirv-tools-devel
      6. ninja-build
      7. python3-devel
      8. spirv-headers

    Последнее изменение


    14 марта 2024 г. Konstantin Lepikhov 1.8.2403-alt0.1
    - Updated to v1.8.2403.
    7 февраля 2024 г. Konstantin Lepikhov 1.7.2308-alt0.1
    - Updated to v1.7.2308.
    30 июня 2023 г. Konstantin Lepikhov 1.7.2212.1-alt0.4
    - Added a fix to compile with gcc-13.