Пакет DirectXShaderCompiler: Информация

  • Default inline alert: Версия в репозитории: 1.8.2403-alt0.3

Исходный пакет: DirectXShaderCompiler
Версия: 1.8.2403-alt0.2
Последняя версия по данным Repology
Собран:  6 мая 2024 г. 18:46 в задании #347568
Категория: Разработка/C++
Сообщить об ошибке в пакете
Домашняя страница: https://github.com/microsoft/DirectXShaderCompiler

Лицензия: Apache-2.0 with LLVM-exception
О пакете: DirectX Shader Compiler
Описание: 
The DirectX Shader Compiler project includes a compiler and related tools used
to compile High-Level Shader Language (HLSL) programs into DirectX Intermediate
Language (DXIL) representation. Applications that make use of DirectX for
graphics, games, and computation can use it to generate shader programs.

Список rpm-пакетов, предоставляемых данным srpm-пакетом:
DirectXShaderCompiler (x86_64, i586, aarch64)
DirectXShaderCompiler-debuginfo (x86_64, i586, aarch64)

Сопровождающий: Konstantin Lepikhov


Права:
Konstantin Lepikhov
@everybody

    1. libspirv-tools-devel
    2. cmake
    3. git-core
    4. ninja-build
    5. python3-devel
    6. directx-headers
    7. gcc-c++
    8. spirv-headers

Последнее изменение


6 мая 2024 г. Alexey Sheplyakov 1.8.2403-alt0.2
- NMU: build for LoongArch.
14 марта 2024 г. Konstantin Lepikhov 1.8.2403-alt0.1
- Updated to v1.8.2403.
7 февраля 2024 г. Konstantin Lepikhov 1.7.2308-alt0.1
- Updated to v1.7.2308.