Пакет libbullet3: Информация
Бинарный пакет: libbullet3
Версия: 2.88-alt2
Архитектура: i586
Собран: 30 октября 2019 г. 23:28 в задании #240022
Исходный пакет: bullet3
Категория: Система/Библиотеки
Сообщить об ошибке в пакетеЗагрузка: libbullet3-2.88-alt2.i586.rpm
Домашняя страница: http://www.bulletphysics.com
Лицензия: Zlib
О пакете: Профессиональная библиотека 3D-моделирования столкновений
Описание:
Библиотека Bullet 3D Game Multiphysics обеспечивает современное средство моделирования столкновений и динамики мягких и твёрдых тел. * Используется многими компаниями-разработчиками AAA-игр на Playstation 3, XBox 360, Nintendo Wii и PC * Модульная расширяемая конструкция C++ с возможностью лёгкой замены большинства компонентов * Оптимизированные внутренние службы с поддержкой многопоточности для Playstation 3 Cell SPU и других платформ. * Дискретное и непрерывное обнаружение столкновений (CCD) * Развёрнутые запросы столкновений * Трансляция лучей с настраиваемой фильтрацией столкновений * Общая поддержка выпуклостей (с использованием GJK), капсула, цилиндр, конус, сфера, прямоугольник и невыпуклые треугольные сетки. * Динамика твёрдых тел, включая разрешение ограничений, общие ограничения, падения, шарниры, шаровое гнездо * Поддержка пределов ограничений и моторов * Поддержка мягких тел, включая ткань, верёвку и деформируемый материал. * Bullet встроен в Blender 3D и предоставляет модуль Maya * Поддержка импорта и экспорта в формат COLLADA 1.4 Physics * Поддержка динамической деформации невыпуклых треугольных сеток путём переоснащения структур ускорения. Библиотека бесплатна для коммерческого использования и имеет открытый исходный код в соответствии с лицензией ZLib.
Сопровождающий: Michael Shigorin
Последнее изменение
30 октября 2019 г. Michael Shigorin 2.88-alt2
- E2K: strip UTF-8 BOM for lcc < 1.24
8 октября 2019 г. Rybakov Konstantin 2.88-alt1
- Updated to upstream version 2.88
4 сентября 2014 г. Eugeny A. Rostovtsev 2.83-alt1.alpha
- Initial build for Sisyphus