Пакет libbullet: Информация
Бинарный пакет: libbullet
Версия: 2.82-alt1.r2704
Архитектура: x86_64
Собран: 6 декабря 2013 г. 2:34 в задании #109808
Исходный пакет: bullet
Категория: Система/Библиотеки
Сообщить об ошибке в пакетеЗагрузка: libbullet-2.82-alt1.r2704.x86_64.rpm
Домашняя страница: http://www.bulletphysics.com
Лицензия: Zlib
О пакете: Профессиональная библиотека 3D-моделирования столкновений
Описание:
Библиотека Bullet 3D Game Multiphysics обеспечивает современное средство моделирования столкновений и динамики мягких и твёрдых тел. * Используется многими компаниями-разработчиками AAA-игр на Playstation 3, XBox 360, Nintendo Wii и PC * Модульная расширяемая конструкция C++ с возможностью лёгкой замены большинства компонентов * Оптимизированные внутренние службы с поддержкой многопоточности для Playstation 3 Cell SPU и других платформ. * Дискретное и непрерывное обнаружение столкновений (CCD) * Развёрнутые запросы столкновений * Трансляция лучей с настраиваемой фильтрацией столкновений * Общая поддержка выпуклостей (с использованием GJK), капсула, цилиндр, конус, сфера, прямоугольник и невыпуклые треугольные сетки. * Динамика твёрдых тел, включая разрешение ограничений, общие ограничения, падения, шарниры, шаровое гнездо * Поддержка пределов ограничений и моторов * Поддержка мягких тел, включая ткань, верёвку и деформируемый материал. * Bullet встроен в Blender 3D и предоставляет модуль Maya * Поддержка импорта и экспорта в формат COLLADA 1.4 Physics * Поддержка динамической деформации невыпуклых треугольных сеток путём переоснащения структур ускорения. Библиотека бесплатна для коммерческого использования и имеет открытый исходный код в соответствии с лицензией ZLib.
Сопровождающий: Slava Dubrovskiy
Последнее изменение
1 декабря 2013 г. Yuri N. Sedunov 2.82-alt1.r2704
- 2.82-r2704
14 июня 2012 г. Eugeny A. Rostovtsev 2.77-alt1.2
- Fixed build
12 марта 2011 г. Eugeny A. Rostovtsev 2.77-alt1.1
- Rebuilt for debuginfo