Пакет bsp: Информация
Исходный пакет: bsp
Версия: 5.2-alt2_14
Собран: 16 февраля 2016 г. 5:03 в задании #159229
Категория: Игры/Прочее
Сообщить об ошибке в пакетеДомашняя страница: http://games.moria.org.uk/doom/bsp/
Лицензия: GPLv2+
О пакете: Наиболее популярный построитель миров для Doom
Описание:
Прежде чем вы сможете играть на созданном вами уровне, необходимо использовать построитель миров для создания данных, которые Doom будет использовать для обработки уровня. Doom использует алгоритм обработки, основанный на двоичном разделе пространства, также известном как BSP-дерево. Данные хранятся в блоках под названием NODES в WAD-файле. Эта структура данных должна быть предварительно рассчитана и сохранена в файле WAD перед воспроизведением уровня: инструмент, который делает это, называется построитель миров. BSP — один из нескольких построителей миров, которые могут это делать. Есть и другие: idbsp — оригинальный построитель, который id Software использовала на исходных уровнях Doom. BSP был самым известным и широко используемым построителем миров в разгар повального увлечения редактированием Doom в середине 1990-х годов.
Список rpm-пакетов, предоставляемых данным srpm-пакетом:
bsp (x86_64, i586)
bsp-debuginfo (x86_64, i586)
bsp (x86_64, i586)
bsp-debuginfo (x86_64, i586)
Сопровождающий: Igor Vlasenko
Последнее изменение
15 февраля 2016 г. Igor Vlasenko 5.2-alt2_14
- update to new release by fcimport
20 сентября 2015 г. Igor Vlasenko 5.2-alt2_13
- update to new release by fcimport
27 августа 2014 г. Igor Vlasenko 5.2-alt2_11
- update to new release by fcimport