Пакет libbox2d: Информация

    Бинарный пакет: libbox2d
    Версия: 2.4.1-alt1.1
    Архитектура: armh
    Собран:  4 июня 2021 г. 20:04 в задании #273559
    Исходный пакет: libbox2d
    Сообщить об ошибке в пакете
    Домашняя страница: http://www.box2d.org

    Лицензия: MIT
    О пакете: A 2D physics engine for games
    Описание: 
    Box2D is a 2D rigid body simulation library for games. Programmers can use it
    in their games to make objects move in believable ways and make the game world
    more interactive. From the game's point of view a physics engine is just
    a system for procedural animation.
    
    Box2D is written in portable C++. Most of the types defined in the engine begin
    with the b2 prefix. Hopefully this is sufficient to avoid name clashing with
    your game engine.

    Сопровождающий: Arseny Maslennikov

    Список участников:
    Arseny Maslennikov
    George V. Kouryachy
    Vitaly Lipatov

    Права:
    Alexander Danilov
    @everybody

    Последнее изменение


    4 июня 2021 г. Arseny Maslennikov 2.4.1-alt1.1
    - NMU: spec: adapted to new cmake macros.
    13 февраля 2021 г. George V. Kouryachy 2.4.1-alt1
    - Submajor version update
    - Upstream switch to GH
    11 июня 2019 г. Vitaly Lipatov 2.1.2-alt2.1
    - NMU: fix build