Пакет DirectXShaderCompiler: Информация

Исходный пакет: DirectXShaderCompiler
Версия: 1.7.2212.1-alt0.3
Последняя версия по данным Repology
Собран:  26 марта 2023 г. 21:16 в задании #317499
Категория: Разработка/C++
Сообщить об ошибке в пакете
Домашняя страница: https://github.com/microsoft/DirectXShaderCompiler

Лицензия: Apache-2.0 with LLVM-exception
О пакете: DirectX Shader Compiler
Описание: 
The DirectX Shader Compiler project includes a compiler and related tools used
to compile High-Level Shader Language (HLSL) programs into DirectX Intermediate
Language (DXIL) representation. Applications that make use of DirectX for
graphics, games, and computation can use it to generate shader programs.

Список rpm-пакетов, предоставляемых данным srpm-пакетом:
DirectXShaderCompiler (x86_64, i586, aarch64)
DirectXShaderCompiler-debuginfo (x86_64, i586, aarch64)

Сопровождающий: Konstantin Lepikhov

Список участников:
Michael Shigorin
Konstantin Lepikhov

Права:
Konstantin Lepikhov
@everybody

    1. python3-devel
    2. libspirv-tools-devel
    3. gcc-c++
    4. cmake
    5. ninja-build
    6. spirv-headers
    7. git-core

Последнее изменение


26 марта 2023 г. Michael Shigorin 1.7.2212.1-alt0.3
- E2K: update/adjust build scripts.
21 марта 2023 г. Konstantin Lepikhov 1.7.2212.1-alt0.2
- Use special rev of dx headers to compile.
- Don't pack library separately due upstream changes and soname removal.
20 марта 2023 г. Konstantin Lepikhov 1.7.2212.1-alt0.1
- Updated to v1.7.2212.1.
- BR: add directx-headers.