Пакет DirectXShaderCompiler: Информация
Default inline alert: Версия в репозитории: 1.7.2212.1-alt0.4
Исходный пакет: DirectXShaderCompiler
Версия: 1.7.2212.1-alt0.3
Собран: 26 марта 2023 г. 21:16 в задании #317499
Категория: Разработка/C++
Сообщить об ошибке в пакетеДомашняя страница: https://github.com/microsoft/DirectXShaderCompiler
Лицензия: Apache-2.0 with LLVM-exception
О пакете: DirectX Shader Compiler
Описание:
The DirectX Shader Compiler project includes a compiler and related tools used to compile High-Level Shader Language (HLSL) programs into DirectX Intermediate Language (DXIL) representation. Applications that make use of DirectX for graphics, games, and computation can use it to generate shader programs.
Список rpm-пакетов, предоставляемых данным srpm-пакетом:
DirectXShaderCompiler (x86_64, i586, aarch64)
DirectXShaderCompiler-debuginfo (x86_64, i586, aarch64)
DirectXShaderCompiler (x86_64, i586, aarch64)
DirectXShaderCompiler-debuginfo (x86_64, i586, aarch64)
Сопровождающий: Konstantin Lepikhov
Последнее изменение
26 марта 2023 г. Michael Shigorin 1.7.2212.1-alt0.3
- E2K: update/adjust build scripts.
21 марта 2023 г. Konstantin Lepikhov 1.7.2212.1-alt0.2
- Use special rev of dx headers to compile. - Don't pack library separately due upstream changes and soname removal.
20 марта 2023 г. Konstantin Lepikhov 1.7.2212.1-alt0.1
- Updated to v1.7.2212.1. - BR: add directx-headers.