Пакет libbox2d: Информация

    Исходный пакет: libbox2d
    Версия: 2.4.1-alt1.2
    Последняя версия по данным Repology
    Собран:  21 января 2022 г. 16:05 в задании #293641
    Сообщить об ошибке в пакете
    Домашняя страница: http://www.box2d.org

    Лицензия: MIT
    О пакете: A 2D physics engine for games
    Описание: 
    Box2D is a 2D rigid body simulation library for games. Programmers can use it
    in their games to make objects move in believable ways and make the game world
    more interactive. From the game's point of view a physics engine is just
    a system for procedural animation.
    
    Box2D is written in portable C++. Most of the types defined in the engine begin
    with the b2 prefix. Hopefully this is sufficient to avoid name clashing with
    your game engine.

    Список rpm-пакетов, предоставляемых данным srpm-пакетом:
    libbox2d (x86_64, ppc64le, i586, armh, aarch64)
    libbox2d-debuginfo (x86_64, ppc64le, i586, armh, aarch64)
    libbox2d-devel (x86_64, ppc64le, i586, armh, aarch64)

    Сопровождающий: Alexander Danilov


    Права:
    Alexander Danilov
    @everybody

      1. libxkbfile-devel
      2. cmake
      3. doxygen
      4. libXScrnSaver-devel
      5. libXcomposite-devel
      6. libXcursor-devel
      7. gcc-c++
      8. libXdmcp-devel
      9. libXft-devel
      10. libXinerama-devel
      11. libXpm-devel
      12. libXrandr-devel
      13. libXt-devel
      14. libXtst-devel
      15. libXv-devel

    Последнее изменение


    17 января 2022 г. Alexander Danilov 2.4.1-alt1.2
    - FTBFS: fix build
    4 июня 2021 г. Arseny Maslennikov 2.4.1-alt1.1
    - NMU: spec: adapted to new cmake macros.
    13 февраля 2021 г. George V. Kouryachy 2.4.1-alt1
    - Submajor version update
    - Upstream switch to GH