Пакет eduke32-mapeditor: Информация
Бинарный пакет: eduke32-mapeditor
Версия: 20230123.10167-alt1
Архитектура: loongarch64
Собран: 9 февраля 2024 г. 5:14
Исходный пакет: eduke32
Категория: Игры/Аркады
Сообщить об ошибке в пакетеДомашняя страница: https://www.eduke32.com/
Лицензия: GPL-2.0-only
О пакете: Eduke32 map editor
Описание:
Eduke32 maps editor based on BUILD engine
Сопровождающий: Artyom Bystrov
Последнее изменение
25 апреля 2023 г. Artyom Bystrov 20230123.10167-alt1
- update to new version
19 января 2023 г. Artyom Bystrov 20221225-alt1
- initial build for ALT Sisyphus
17 октября 2021 г. boris@steki.net
- Update to version 1633892719.d307f703c: * Fix dumbass oversight in 6839e418e34bff05bdd5debad9bf9146a09d9d72 * Revert "engine: make floor sprites clip a little more like floors" * SW: fix buffer overflow preventing the game from starting, exposed by switching to the new memory allocation systems * engine: fix SDL fullscreen issues * engine: remove r_pr_vbos cvar and the code paths used for values 0 and 1 * engine: add GL context version to glinfo, allow in 8 bpp mode (it's still backed by a GL surface, after all...) * engine: manually flush console log file ptr in crash handler * editor: fix "gameexecutable" option in configuration file * Fury: don't block input when player .hard_landing is set * Duke3d: zero player .horizRecenter and .horizSkew when zeroing return_to_center from CON