Пакет eduke32-mapeditor: Информация

    Бинарный пакет: eduke32-mapeditor
    Версия: 20230123.10167-alt1
    Архитектура: loongarch64
    Собран:  9 февраля 2024 г. 5:14
    Исходный пакет: eduke32
    Категория: Игры/Аркады
    Сообщить об ошибке в пакете
    Домашняя страница: https://www.eduke32.com/

    Лицензия: GPL-2.0-only
    О пакете: Eduke32 map editor
    Описание: 
    Eduke32 maps editor based on BUILD engine

    Сопровождающий: Artyom Bystrov

    Список участников:
    Artyom Bystrov

    Последнее изменение


    25 апреля 2023 г. Artyom Bystrov 20230123.10167-alt1
    - update to new version
    19 января 2023 г. Artyom Bystrov 20221225-alt1
    - initial build for ALT Sisyphus
    17 октября 2021 г. boris@steki.net
    - Update to version 1633892719.d307f703c:
      * Fix dumbass oversight in 6839e418e34bff05bdd5debad9bf9146a09d9d72
      * Revert "engine: make floor sprites clip a little more like floors"
      * SW: fix buffer overflow preventing the game from starting, exposed by switching to the new memory allocation systems
      * engine: fix SDL fullscreen issues
      * engine: remove r_pr_vbos cvar and the code paths used for values 0 and 1
      * engine: add GL context version to glinfo, allow in 8 bpp mode (it's still backed by a GL surface, after all...)
      * engine: manually flush console log file ptr in crash handler
      * editor: fix "gameexecutable" option in configuration file
      * Fury: don't block input when player .hard_landing is set
      * Duke3d: zero player .horizRecenter and .horizSkew when zeroing return_to_center from CON