Пакет bsp: Информация

    Исходный пакет: bsp
    Версия: 5.2-alt1_5
    Собран:  16 февраля 2011 г. 20:13
    Категория: Игры/Прочее
    Сообщить об ошибке в пакете
    Домашняя страница: http://games.moria.org.uk/doom/bsp/

    Лицензия: GPLv2+
    О пакете: Наиболее популярный построитель миров для Doom
    Описание: 
    Прежде чем вы сможете играть на созданном вами уровне,
    необходимо использовать построитель миров для создания
    данных, которые Doom будет использовать для обработки уровня.
    Doom использует алгоритм обработки, основанный на двоичном
    разделе пространства, также известном как BSP-дерево. Данные
    хранятся в блоках под названием NODES в WAD-файле. Эта структура
    данных должна быть предварительно рассчитана и сохранена в файле
    WAD перед воспроизведением уровня: инструмент, который делает это,
    называется построитель миров.
    
    BSP — один из нескольких построителей миров, которые могут это делать.
    Есть и другие: idbsp — оригинальный построитель, который id Software
    использовала на исходных уровнях Doom. BSP был самым известным и
    широко используемым построителем миров в разгар повального увлечения
    редактированием Doom в середине 1990-х годов.

    Список rpm-пакетов, предоставляемых данным srpm-пакетом:
    bsp (x86_64, i586)
    bsp-debuginfo (x86_64, i586)

    Сопровождающий: Igor Vlasenko

    Список участников:
    Igor Vlasenko

    Права:
    Igor Vlasenko
    @everybody

    Последнее изменение


    15 февраля 2011 г. Igor Vlasenko 5.2-alt1_5
    - converted from Fedora by srpmconvert script